ゴブリン相手のサイドプランについて考察。

お題は相殺独楽をきるかきらないか。

いつものインアウトなら

+3 仕組まれた疫病
+2 仕組まれた爆薬
+2 青ブラスト

-4 相殺
-1 師範の占い独楽
-1 闇の腹心
-1 ヴェンデリオン


こんなところでしょうか。
サイド後はロックt青になります。
除去と優秀生物でお待ちしています的な。


そもそもゴブリンのどこがきついかをまとめてみましょう。

1.展開力
2.パーツパーツが強すぎる。純粋に除去の数が足らない。
3.薬瓶一枚が全てを否定する。
4.8ランデス状態で事故る

といったところでしょうか。
(根本的に4はサイド後もどうしようもありませんw)

ではこれらに対する回答策は?

1. 疫病。一枚でテンポとって、2枚目で死滅。
2. 追加の除去+疫病
3. 爆薬で頑張って割る?

といったところでしょうか。
これが現状のサイドプランなわけです。

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<問題提起>

相殺独楽を残すプランについて。
きっかけはたまたま見てたマナバーンの黒田さんの記事をみて。


3マナをハンドに抱えて何も出来ずに負けてしまったとのこと。
(ちなみにこの時のエクテン環境は薬瓶禁止)

レシピはこれ => http://mtgwiki.com/wiki/CounterTop-Goyf
(3マナ10枚体制ww)

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<ゴブリンについて>


ちなみにゴブリンの鬼門は3マナです。次に2マナ、1マナといったところでしょうか。
リングリーダは通しても、パーツが使えなければ問題なし。
ギャンコマは当然のごとく強いけど、薬瓶5は弱いし、フルタップで出てくるギャンコマはそう脅威ではないはずです。

つまり、1~3をケアできれいい、ということでしょう。

んで1~3マナでやばいのは

1.ラッキー:強制ブロックその1。最強の避雷針

2.パイルドライバー:強制ブロックその2。戦長が横にいるケースが大半。

3.戦長:どう考えてもやばいです。

4.酋長:計算が狂います。数を並べる前提のゴブリンにおいては神。

5.マトロン:何も言うことはありません。

こいつらはデフォで入ってるやばそうなやつらです。

6.サイド後の対策カード(非業の死、グリップなど)

その他、狂い婆、キングなども上げられます。

こいつらがゴブリンが強い原因でしょう。
逆を言えばこいつらをケアできれば、相当有利に戦えるということです。




ちなみに今のレガシー環境において、レシピ見てると、デッキ内の3マナは5~6枚がデフォです。これは少し引っ掛けにくい感じです。

それに関しては、サイド後クローサや疫病、炎渦をいれる事で近づけることができます。

例えばこんな感じでしょうか

3.ロークス
3.仕組まれた疫病
2.ヴィダルケンの枷
2.クローサの掌握

こんな感じで、3マナはケアできるでしょう。

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<霊気の薬瓶>

ゴブリンの生命線です。妖精の苦花と同等か、もしくはそれ以上に強い。

薬瓶があるおかげで、

1.瞬速
2.打ち消されない
3.コスト踏み倒し

というわけの分からないことになります。まあここら辺は周知の事実ですが。


で、ゴブリンの鬼門は3マナと述べたとおり、ゴブリン側は3マナをキープするのが理想でしょう。

しかしながら現実は大抵の場合、爆発力を求めて4マナになります。
4マナの薬瓶はそんなに強くないです。後続のパーツが強いわけで。


以上から察するに、一枚目はまだ通してもワンチャンある、
2枚目以降はチート、って感じでしょうか。

いずれにせよ、サイド後は秒で対処するのがいいでしょう。

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<まとめ>

ヤバイやつらを止めるために枚数減らして、相殺独楽残すのもワンチャンある?
っていったところでしょうか。

でもやるならば抜きどころが難しいww


以上グダグダ持論を羅列してみました。駄文ですまそ。

コメント

アソパソマソ
2009年12月17日16:04

仕事中になに長文かいとんねんw
と思ったけど、風邪で自宅待機か。

とりあえず気になったことやけど、

「サイドから何を入れるか」を考える前に「メインから何を抜くか」を考えたほうがいいよ。
その上で
・なんで疫病をサイドに○枚取ってるのか
とか
・なんで青ブラストを○枚も突っ込んでるのか
ってことを考えましょうや。
それによって自分なりのサイドボーディングが自然と決まるから。


強キャラ認定受けた539さんには釈迦に説法ですかねwww


まぁサイドプランを聞く前にレシピを晒さんと、回答できん
ちなみに俺は独楽は絶対抜かん。
相殺は構成次第やけど、基本全部抜く。

スレ松@猫山軍団
2009年12月18日1:27

>強キャラ認定受けた539さんには釈迦に説法ですかねwww

うぜえww PROには負けますよw シングルエリミファイナルズがんばってくだしあw


さてさて、いいながらPROの常に言っている、マジックはサイド後勝負。
これが身にしみますな。 

特に尖ったデッキが多いエターナル環境はホントサイドが命だと思いまふ。

サイドについて一から勉強せなあかんなあ

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